Cocos2d-x v3.0-beta2を使ってシンプルなゲームを作ってみる。
今回はゲーム画面へ遷移するボタンを持ったタイトル画面を作成。
前提
- Cocos2d-x v3.0-beta2がインストール済み
- C++のMygameCというプロジェクトを作成済み
- iOSを対象
やりたいこと
- 画面を縦にしたい
- 新しいクラスを作成
- 背景をつけたい
- ゲーム画面へ移動するボタン
- ボタンをタップすると音が出る
俺とベトナムとオフショア開発と
Cocos2d-x v3.0-beta2を使ってシンプルなゲームを作ってみる。
今回はゲーム画面へ遷移するボタンを持ったタイトル画面を作成。
俺日記のしんじです。一人称は僕です。
結論から述べると「究極英単語」というアプリがおすすめ。
http://www.easyrote.jp/
2016/07/06追記:
エンジニアの方向けに本記事で紹介しているようなコンセプトの「エンジリッシュ」というサイトを作りました!
エンジニアのための英語勉強webアプリ – エンジリッシュ
まず、P-study Systemとは英単語暗記に便利なパソコン用ソフトだ。
こちらで紹介されている。
“究極英単語暗記ソフトP-study systemのMac版、iPhone版をお探しの方へ” の続きを読む
公式はここ。
http://docs.appcelerator.com/titanium/latest/#!/guide/Debugging_on_iOS_Devices
・Titanium Studioから実機へアプリをインストールできること。
・Titanium SDK Release 3.0以降であること
・Titanium Studioのバージョンが3.0以降であること。
・PCと実機が同じWi-Fiネットワークを使っていること。デバッガはUSBケーブルではなくWi-Fiを通して実行される。
・USBケーブルで実機をPCとつなげておくこと(推奨)
・iTunesとWi-Fi経由で同期する設定にしておくこと。
※信頼できるWi-Fiがなければ、Ad-Hocで代用することもできる。