Cocos2d-x v3.0-beta2でタイトル画面を作成

Cocos2d-x v3.0-beta2を使ってシンプルなゲームを作ってみる。
今回はゲーム画面へ遷移するボタンを持ったタイトル画面を作成。

前提

  • Cocos2d-x v3.0-beta2がインストール済み
  • C++のMygameCというプロジェクトを作成済み
  • iOSを対象

やりたいこと

  • 画面を縦にしたい
  • 新しいクラスを作成
  • 背景をつけたい
  • ゲーム画面へ移動するボタン
  • ボタンをタップすると音が出る

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Titanium StudioでのiPhone実機を使ったデバッグ方法

公式はここ。
http://docs.appcelerator.com/titanium/latest/#!/guide/Debugging_on_iOS_Devices

前提

・Titanium Studioから実機へアプリをインストールできること。
・Titanium SDK Release 3.0以降であること
・Titanium Studioのバージョンが3.0以降であること。
・PCと実機が同じWi-Fiネットワークを使っていること。デバッガはUSBケーブルではなくWi-Fiを通して実行される。
・USBケーブルで実機をPCとつなげておくこと(推奨)
・iTunesとWi-Fi経由で同期する設定にしておくこと。
※信頼できるWi-Fiがなければ、Ad-Hocで代用することもできる。

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